Bhazrak, el artesano
“La gran ciudad de Zharr-Naggrund se alza sobre las desoladas llanuras de las Tierras Oscuras, rodeada por una nube de humo que nunca se disipa. El sonido infernal de la industria llena el aire mientras los millones de esclavos de los Enanos del Caos trabajan hasta la extenuación en las demoníacas forjas. De los enormes templos-zigurat encomendados al dios con cabeza de toro Hashut salen columnas de humo nocivo que contaminan la llanura y hacen que ésta huela como el infierno. Los Enanos del Caos trabajan incansablemente para crear grandes máquinas de destrucción. El hierro y la carne se unen mediante espíritus demoníacos para crear grandes cañones y máquinas. En las lúgubres forjas, los Enanos del Caos artesanos trabajan para hacer armas y armaduras con las que comerciar con los ogros del Este y los bárbaros del Norte a cambio de más y más esclavos”, Games Workshop, Warhammer - Reglamento, 2006.
Bhazrak, el artesano
“En el nuevo reglamento, ya aparecen Enanos del Caos, con un párrafo de trasfondo y en las tablas de referencia rápida de los ejércitos aparecen los atributos de los Enanos del Caos. Según muchas fuentes, (y según la lógica), revisarán por fin a los Enanos del Caos, en 2008-2009”.
Abre el Sumo Sacerdote las puertas de El zigurat de Zharr-Naggrund (v2.0).
Sean todos bienvenidos ―dice―. Y entona lenta letanía al Padre.